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关于人口基本设定

    暴雪曾经说艾泽拉斯略小于地球,如果按照暴雪所说,哪怕就是地球的一半,也有七千万平方公里的陆地面积。.pbtxt.我们以人类为例,如果按照这个比例来看,西部荒野最少也有三十万平公里的面积,而西部荒野号称是暴风城的粮仓,怎么也有个五万平方公里的耕地面积吧,如果这么算,五万平方公里就是七千五百万亩地,我们就按中世纪的亩产算,一亩一百五十斤(这是算少的,最高产时期14世纪时是亩产二百多斤,艾泽拉斯还有各种黑科技。中世纪只有畜力。),每年光西部荒野就能出产五百六十多万吨的粮食,我们现代正常人的粮食消耗每天在五两左右,男性略多,我让艾泽拉斯战斗民族的同志们吃3斤,外加1斤肉蛋。光西部荒野产的粮食就已经够七百多万人吃的了。而当时联盟方面不超过10个军团,每个军团往最多了算也不会有2W。暴风王国也就能维持15W人的常备军队。按****的生产力,我们现在大概是50人养1兵。算上艾泽拉斯是永久性的战争时期,按当时那个生产力,200人养1兵基本就极限了,中世纪时期基本都400养1兵。这么算,暴风王国有3000W人类,.算上其他人类势力的,也不会超过5000W。所以我只能根据有限的数据大概估算这些数值,再加上艾泽拉斯全年都保持在战争状态这一影响。

    艾泽拉斯星球相当于地球的3/5,陆地面积大概为7000W平方公里。人口是有时间性的,我这里的人口是黑之门后40年。也就是天灾和大灾变后的。

    人类人口总体在5000W左右。毕竟是个力量阶级比较高的世界,用咱的话说就是天地灵气比较充足,所以我这里设定人类寿命在200年左右,少数力量强大个体可以突破到300年,还有就是类似艾格文这种利用魔法来延长自己的寿命。.pbtxt.人类是联盟中的主导种族,除少数天赋异禀的BUG外,个体力量普遍低于艾泽拉斯的其他种族,不包括侏儒,但是谁叫咱数量多呢。由于天灾的肆虐,以及各种各样的自然灾害,导致数量锐减,已不足黑暗之门入侵前的一半。

    暗夜人口为50W。我个人观点,精灵一直是永生种族,生产率低下是必然的,虽然后来失去了永生的能力,但毕竟还是长生种,寿命官方没有具体的描写,我这里设定为1500年,少数力量绝对强大的个体能突破到2000年,永恒之井大爆炸炸死了绝大多数的精灵,血精灵分出去了一部分,上层精灵精英全部变娜迦。我觉的50W是一个可以接受的数字,毕竟精灵的定居点现在就三个。

    矮人在200W左右肉体力量强于人类,但在整体的智商上不如人类,在联盟中扮演着打铁匠.高级建筑工和挖洞达人的角色。

    侏儒50W左右。寿命比人类略低,大脑极度发达。在联盟中基本扮演着科技树的角色。

    德莱尼人口在50W左右,毕竟一个飞船能带多少人呢,虽然他大的像个城市。我们****一个县级市也就这人口。个体力量强于人类,但低于兽人,德拉诺吊打兽人只能靠高科技和纳鲁大电池。人口过少也是因为从阿古斯逃亡时就只有小部分,德拉诺又被屠了大部分,能没灭就很不错了。古尔丹开个门就弄死了几千俘虏。

    狼人人口还真不好说,毕竟他和变种是的,就是个基因突变的种族,虽然这个基因突变是人为的。狼人是第三次战争后期的事情了,当时吉尔尼斯是人类第三大王国,领土就是现在的吉尔尼斯半岛和银松森林南部,人口总数大概在500W,打天灾时是除了洛丹伦以外终最直面天灾的国家,战斗基本被压着干,所以才召唤了狼人,而且和被遗忘者的战争也基本是被压着揍。后来狼人反噬,也并不是所有居民都变成了狼人,还有很多的狼人是没有理智的野兽。所以我设定狼人现在的人口大概80W

    血精灵在20W左右(血精灵在比暗夜精灵更早的时候就失去了永生的能力,我设定他们比暗夜精灵的繁殖能力稍高,但高的有限,人口比暗夜少是因为当初和暗夜分道扬镳的时候他们才是少数派。而且在近几年他们经历了很多战争,括被阿尔萨斯屠城,凯子带走了一部分。外域投奔了沙塔斯一部分,所以没剩几只了。且行且珍惜吧,别整天就想着复仇)。

    兽人在1000W这些兽人只是部落的兽人,并不计算外域和其他势力的兽人,兽人的寿命大概在人类的1.5倍左右。个体力量强于人类很多。

    牛头人的数量为40W左右,繁殖虽然不低,但常年与半人马的战斗保持了种族的人口增长平衡性,说白了就是生一个死一个,肉体力量不比兽人差,但毕竟是游牧民族,整体战斗力不如兽人,但高于人类。

    被遗忘者人口我只能从大概上推断,当时女王政变,是带领了当时半数的天灾军团,考虑到当时天灾军团还是耐奥祖时期,并没有全大陆蔓延,只是毁灭了洛丹伦,而且洛丹伦的很大一部分难民逃亡了,并没有被变亡灵,所以我个人认为他们人口不会太多,而且没有生育能力,在这种战争时期,死一个,就少一个,所以我设定被遗忘者人口为80W.

    巨魔,全艾泽拉斯基本都有巨魔的身影,但是部落的巨魔毕竟只有沃金这一个部族,大部分的巨魔都分散在艾泽拉斯各地,按照定居点来算,人口不会超过30W。但是个体综合力量强大,物理伤害只要不是斩首都可自愈。这一部分官方有描述。

    地精,时间就是金钱我的朋友,足迹遍布艾泽拉斯,能挣钱的地方都有他们的身影,性格贪婪,对金钱的贪婪甚至超越了人类。老家科赞完蛋,死了不少。人口暂定60W

    最后就是我们的国宝了,熊猫人,一手功夫玩的666。爱好和平,只有少数具有冒险精神和强大武力的熊猫人跟随联盟和部落,其他大部分熊猫人在处理了本土的危机后都还过着以前的生活。暂定人口200W,大概5W左右追随联盟和部落。虽然很遗憾,但艾泽拉斯的主角不是他们。

    总体来说联盟类似现在的联合国,各个国家各自为政,但是集体推选出一个军队统帅,官方有详细说明,瓦里安就是军队统帅,并不等同于部落的大酋长。而部落更集中一些,大酋长的权利更大,但是被遗忘者和血精灵自己的小心思太多。

    最后,艾泽拉斯就是个欧洲中世纪的高魔版,和中世纪不同的就是,这里有个燃烧军团,没事干就想炸星球玩。地广人稀,没事就你干****,我干干你,从有智慧生物开始就一直处于战争之中。各族的领袖就是军队首领,虽然有所谓的议会制,酋长制,但在我眼里就全部都是军政府。民生方面的领导者极度匮乏,所有英雄和被历史铭记的有贡献的人都是战士。所以我会让主角适当的引入一些现代的东西,比如管理经验和农耕养殖经验。但不会太过,不会给人开了外挂的感觉。希望大家别觉的唐突。

    最最后,这里的人口数,都是各个种族经历了常年的战争后的状态。这以前相对稳定的时期肯定不止这么点。
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艾泽拉斯各职业力量来源

    光与影

    光与影,乃是宇宙中至为根本的两重力量。二者尽管性质对立,却在整个宇宙的层面上两相依存、彼此共生。

    纯粹的光与影所居存的领域位于现实世界的外侧,但实体宇宙中却仍能得见两者形貌的一隅:光将形式表现为神圣魔法,而亦称“虚空”的暗影则托以了暗影魔法的形貌。

    生与死

    生与死的力量,掌控着实体宇宙的一切有生之物。.pbtxt.生命的能量通常被认知为自然魔法,其所促进的正是万物的成长与新生。而死亡,则表现为死灵魔法的形式,充作生命的对立面而存在,以其无从遁逃的力量在凡人的心神中种下绝望,将其所触及的一切导向纷乱的腐朽,并最终引致彻底的灭亡。

    秩序与混乱

    秩序与混乱这两重力量,统辖着实体宇宙的世界体系。秩序一方常在现实世界展现为难以驾驭的奥能,将其操控所需的乃是极致的严谨和心无旁骛。而混乱,则与之相对地展现为毁天灭地的邪能,藉汲取有生之物的性命来维系这凶暴而极易沉溺的力量。

    元素

    火、风、土、水四大元素,即是实体宇宙中一切物质的基本构造。众多的萨满文化中,大多都在寻求与元素和谐共处,抑或是迫其俯首称臣,而将其意图加以实行的力量,便是灵魂和衰朽。期冀与元素之间建立平衡的一方,便会依灵魂(时而亦被萨满称为“第五元素”,或被武僧称为“气”)的力量行事,这孕育生命的力量本身即堪以将存乎世间的万物相互联系、彼此合一。而衰朽的力量,则被那些意欲迫使元素臣服的萨满利用,以期将元素充作自己的武器。

    PS:除了信仰战,所有职业的力量来源都有清楚的描写,小说中我会把战士的力量划归为第五元素,因愤怒而爆发的灵魂之力。
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关于本书各职业力量阶梯

    最重要的声明:这些东西前期只是主角自己对这些人的力量判定标准。.pbtxt.后期会下一盘大旗使其公布在艾泽拉斯。现在就不剧透了。

    另外,我提醒大家,魔兽世界是一个小说为游戏服务的世界。里面的很多东西都是为了游戏性的。小说中对力量的运用和描述非常的少,基本都只有一个大而化之的东西。综上:一切东西都以本书为准,以防暴雪爸爸随时吃书。

    艾泽拉斯的主旋律毕竟是对抗异族,艾泽拉斯本土的力量强大者都是有名的,或者说名声也是他们实力的一部分。而且玩家们要注意的是,有些时候,一个角色你没听过,不代表这个角色在艾泽拉斯不出名。要说力量等级,也只有大而化之的等级分布,比如法师只有三个阶段,法师学徒,法师,大法师。麦迪文被称为星界法师,我不知道算不算是大法师之上的等级。德鲁伊只有德鲁伊和大德鲁伊的描述。战吊最惨,啥也没。

    而且在艾泽拉斯中,并没有一般玄幻和奇幻小说里的技能等级分布,一个技能,你法力高强,用出来就强。法师们对魔力的运用更为自由。(或者说模糊,写的太详细,暴雪爸爸怎么吃书!)一万个法师就有一万种寒冰箭。

    书中我会把所有职业大致分为4阶(牧师5阶)。

    牧师,会有牧师学徒-见习牧师-正式牧师-主教-大主教这种等级。虽然他是圣光兄弟会中的行政等级,但艾泽拉斯的圣光是信仰越虔诚。圣光越强大。(哪怕你的信仰是邪恶的,暴雪爸爸这方面有过说明,我不多说了,有怀疑的小伙伴自己去看看。.pbtxT.)它能间接的反应一些这个人圣光的强大。在艾泽拉斯中,牧师被描绘为毫无自卫能力。一直到后期才发展出了类似真言术:盾真言术:壁这种防御型法术。在魔兽世界(黑暗之门25年)之前,他们最大的作用是治愈伤痛和引导人类的精神信仰。他们的阶位更多的是他们在教会的行政级别。当出现一个见习牧师圣光爆炸时。请不要吃惊。

    战士,说实话,我从小说中根本没看到这个职业的存在。任何使用武器战斗的人都可以叫战士。比如人类士兵兽人士兵,他们全是战士。战士更像是暴雪为了游戏性而设置的职业。我打算这么设计它们:常年的战斗和训练使他们熟练的掌握各种武器的使用方法,他们在战斗发出的怒吼会莫名增加他们的力量与耐力。经过探索,他们发现了一种神秘的力量,并称之为“怒气”。只有那些能够控制自己的情绪,在愤怒中保持理智的人们才能掌握这种力量。(归类为灵魂之力)主角讲这些人分为四个等级战士-武器大师-怒气大师-有名号的战士。

    法师,分法师学徒-法师助手-法师-大法师4阶,使用奥术之力。(玩家习惯了奥术是个天赋,所以我打算称为秩序之力。这是暴雪爸爸的说法。就看读者们读的习惯不习惯了。或者我可以在每个描述奥术的后面都来个括号骗字数。)

    德鲁伊,分学徒-见习-正式-大德鲁伊。自然之力。

    武僧分为武僧学徒(徒弟)-武僧-武术大师-宗师。武僧们使用灵魂之力。也就是他们所说的气。

    术士,分学徒-术士-邪能术士-毁灭术士术士掌握邪能之力,然而邪能也有强大之分,术士最大的战斗力来源是他们献祭召唤的恶魔。他们大部分的精力用来压制和控制这些恶魔了,他们没有多余的力量来释放威力更强大的邪能法术。而邪能术士是那些精通邪能运用的术士,他们比术士更强大,因为他们在奴役恶魔的同时还能够释放破坏力强大的邪能法术。毁灭术士精通邪能和奴役恶魔,并被某些异界的强大恶魔们赐予了部分力量。

    猎人是最不好搞的。耗费了我无数个脑细胞。各种小说都没有他确切的传承来源。我这么理解猎人这个职业。最开始与现在的猎人最像的是暗夜精灵。他们在丛林狩猎,并利用他们天生亲近自然的优势沟通动物,让动物称为他们的伙伴。他们会沟通荒野中比较友善的动物之灵。这些动物之灵会赋予他们一些力量。比如奔跑的更快,比如看的更远,射的更准。人类的猎人更像字面上的意思,他们更多的依靠陷阱和弓。奎尔萨拉斯精灵们没有猎人,他们只有游侠。我理解游侠与猎人不同,他们更军队化,他们是最好的斥候和射手,天生对魔法的亲近会让他们在射击中加入奥术的力量。矮人的猎人类似人类。牛头人是游牧民族,普遍都是好猎手。他们有萨满文化,也会沟通动物之灵。现在的猎人咋形成的呢。后来所有种族一直在联合起来对抗外族,猎人们不断进化他们的技艺,诞生了现在的猎人。

    猎人没有组织,像萨满有大地之环,法师有肯瑞托,术士有暗影议会什么的。所以他们没有系统化的传承。他们更多的是依靠师傅带徒弟,还有那些军队中对弓术的训练。所以怎么样去分阶是我很头疼的事情。后来游戏中的猎人装备给了我灵感。

    猎人等级:追猎者追猎大师巨人追猎者巨龙追猎者

    萨满:这个职业更多是一种精神领袖。力量除了看萨满本身,也要看元素对你如何回应,还有处在的地域不一样,元素的情况也不同。这个在编年体有详细说明。小说中也只有萨满和高阶萨满这个等级

    圣骑士学徒(侍从)-见习圣骑士-圣骑士-有名号的圣骑士。

    盗贼和战士一样,盗贼不是艾泽拉斯的本土统职业,官方也没有他们的描写。精通近战周旋的斥候,掌握暗影之力的刺杀者,还有那些间谍。都可以叫盗贼。在本书中,那些掌握了暗影之力的人会被称为潜行者(和谐之力,无坚不摧!!)。力量等阶:阴影潜伏阴影之力阴影掌控阴影大师

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