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第一章 一切的开始

    这是一个游戏。

    利用最新科技研发,全部npc人工智能化、场景美轮美奂、进入游戏世界犹如身临其境、耗资数十亿、几大顶级游戏公司联手制作、语音识别、视网膜识别、dna识别三大识别系统、可容纳上亿人同时在线的顶级统一服务器、全球数千万玩家翘首以待苦等十年……种种优点都不足以描述她的魅力,她的名字叫做《位面ol》。

    但是,就和世界上所有游戏一样,这个游戏也存在一些bug和漏洞,只是暂时只有少数人发现罢了。

    另外,这掌握了bug的“少数人”,短时间内似乎也没有上报游戏公司的可能。

    林阳,就是这“少数人”其中的一员。

    ……

    林阳,在现实中是一名职业游戏玩家,混迹于各种游戏世界中,早年曾靠打装备、卖游戏币、帮别人代练为生,不过他最多做的,还是卖号,熟悉他的人都叫他“号贩子”。

    直到几年前,林阳在某个十分火爆的游戏中,偶然发现了一个bug,这一切才彻底的改观了。

    说通俗点,卖号、卖装备、卖游戏币等等,一个月加起来的收入,都不及一个bug几天的出产。

    于是,后来林阳基本丢掉了他的老本行,开始热衷于在各种游戏中寻找bug。

    但是情况并不乐观,一般找到的bug分为三种情况:

    第一:游戏已经十分完善,花费大把时间和精力,也找不出bug。

    第二:终于找到了一些bug,但是却没什么大用,顶多只能耍酷。

    第三:幸运的找到一个漏洞bug,疯狂的刷刷刷,短时间内赚的盆满钵满,最后导致游戏平衡遭到威胁,被运营公司监视,很快这个bug就修复了。严重点还会封号、没收全部资产。

    林阳意识到这不是长久之计,今天金满箱、明天饿肚子的生活也实在糟糕透顶,他必须找到一个在未来很长一段时间内会十分火爆的游戏,并且在这个游戏里找到某个相对稳定的bug,即使被运营公司发现,也会睁一只眼闭一只眼的bug。

    而这时候,《位面ol》终于全民公测了。

    ……

    《位面ol》在公测前,游戏界基本是百花齐放的局面,但是从她不断爆出的游戏视频、截图来看,只要她一公测,绝对会成为霸主般的存在,鹤立鸡群。

    但是,直到官网放出准确的公测时间之前,哪个游戏公司都不太担心这点。

    十年前,《位面ol》第一次进入大家的视线,那时候就有各种小道消息充斥网络,宣称整体开发进度已经达到90%,预言明年、后年这个游戏就会公测。

    一时间,舆论界也像打了鸡血一样,各大论坛与bbs的讨论话题也是《位面ol》,而不是时下大红大紫的《天际ol》、《凌云壮志ol》、《神界ol》等几款游戏。

    而结果呢?

    一年年的等待、一次次的封测、一而再再而三的拖延,到现在,《位面ol》已经彻底成为了跳票的代名词,叫她本名的人已经不多了,几个热衷于游戏的朋友聚在一起的首要话题依然是这个游戏,潜台词却变成了:“我说,各位兄弟,《跳票ol》最近又跳票没?”

    11月11号,11点11分,这是官网正中央的公测具体时间,亮金色的大字显得格外醒目。

    那时候林阳正在市区的某个网吧通宵上网,当看到这个时间后,几乎不敢相信的睁大了眼睛!

    “这是……”左边是个戴眼镜的斯文哥们,正在某个游戏里奋力厮杀,眼角瞟了一眼林阳面前的电脑屏幕,顿时整个人呆住了。

    右边是个亚麻色长发的靓妹,正在玩时下当红的某款街舞游戏,几根手指在键盘上疯狂乱按,在看到这个公测时间后,夸张的直接叫了起来:“天啊,《跳票ol》终于要公测了!”

    几秒钟后,整个网吧都沸腾了。

    距离全民公测日,还有一个星期。我的好日子快来了。这是林阳当时唯一的想法。

    ……

    最近,关于《位面ol》的讨论空前的多,走在大街上都能听到几句。

    “嗨,听说了吗?《跳票ol》终于要公测了!时间就在一星期后的11月11号,光棍节啊!”

    “早就听说了,你那什么闭塞的消息?”

    “十年了,我苦等了十年啊!想当年我还是一个纯情的小男孩,现在却已经有家有老婆了……哈哈,终于还是被我在有生之年等到了!”

    “别太兴奋了,小心还没体验到,就在这几天挂了。”

    “滚一边去!好话不说尽说坏话!”

    “我说,你们有这个时间插科打诨,还不如先去买个游戏头盔,要是等到公测前两三天再去买,整条街恐怕都要排满长龙了……”

    “现在就已经排了上千人长龙了……资金充裕的话还是买个游戏眼镜吧,头盔已经是上个时代的产物,眼镜多方便,坐车、上课、工作、吃饭、睡觉,在哪都能玩,排队购买的人也不多。”

    “土豪!”几个人一起恭维道:“求包养,会暖床!”

    林阳莞尔一笑,从这几个人身边走过,他准备发发狠心,用为数不多的积蓄买一副游戏眼镜。

    “999英镑啊,真够贵的。”此刻他心里一阵肉痛:“算了,豁出去了,谁让我有幸参加过《位面ol》之前的几次封闭测试呢?”

    ……

    林阳说的没错,《位面ol》从第一次出现到发布公测时间,整整经历了十年。而在这十年里,不知道举行了多少次技术测试,他曾经有幸受邀到公司总部,参加了那么几次封测。

    对于普通玩家而言,能够参加《位面ol》的封测,已经是一种莫大的荣幸,也为日后正式公测打下了坚实的基础。

    而想要参加封测,条件十分简单也堪称艰难:至少提出一条建设性的意见。

    作为十余年职业玩家的经验,林阳只提出了一条颇为“中肯”的意见:他希望这个游戏只有一个服务器,理由是这样才能达到最大化的全民互动。

    其实这条意见连他自己都不怎么抱希望,理想是丰满的,现实却很骨感,最大的问题还在于技术上,试想一下,市面上的普通游戏,一个服务器的容纳人数顶多几万人,十万人就已经是极限,那将会造成走一步卡三卡的局面。

    而如果把容纳人数做到五十万、甚至一百万呢?肯定会卡的连自己老妈都不认识,简直想都不敢想。

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