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第1章 随便说点

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------------ 真的很想吐槽
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------------ 动笔一个月感言。 首先感谢一下在看这本书的朋友了…… 这本书从开始动笔到现在,也有一个月了。 我一开始确实写的很口水(这个是不得不承认的)。因为我是这么想的:新人新书嘛,写的太文艺不如写的口水一点,这样大家看得轻松,说不定还容易接受一些……但随后我控制不好,导致全文水过头了,连我自己都有些看不下去……并且还严重脱离游戏的核心玩法。 后来我痛定思痛,决定在各个关键点加入了不少与核心玩法相关的剧情(也就是游戏中的世界剧情的部分),后来插播的剧情是4~7章,也就是15级左右触发的那个世界剧情,以及14~16章,雨伞尝试去完成的剧情任务。插播这两段主要还是为了让核心玩法在前期有一定的比重,不然全是些什么仓库副本商城副本……如果我自己是读者我都要关网页了。 说起来,最后一篇口水章节是19章。关于那些太口水的章节其实我不太知道该怎么改,索性就先不改了。毕竟我现在存稿很少,还得加紧往后写。如果以后熟练了,码字速度快了,我会另外抽出时间来修改的。 说起来,虽然仓促发到网上,但好歹也算逼了一下自己,不然至今恐怕都是两天写4000字的速度……并且很多问题也是发上网后才慢慢发现并修改的。 嘛~乱七八糟说了一大堆,不知道怎么结尾了,就祝各位读者多挑到自己心仪的书,也祝自己越写越好吧 ------------ 发一个关于角色重量问题的设定 1。游戏里的角色重量是以职业系数、穿在身上的物品、包裹物品三项通过公式计算出来的。目前来说最重的是骑士职业。一个穿戴整齐但是背包清空的骑士,重量一定比穿戴整齐且塞满背包的战斗法师更重。但是有可能轻过一名穿戴整齐、背包塞满的战士。 2。角色的移动速度与角色的重量有关,但移动速度的下限做了限制,避免玩家因穿戴过重的装备或物品导致无法行动。同时,移动速度理论上无上限(只要你达得到)。 3。角色的重量影响角色的跳跃高度,但并不做限制。如果在特殊地图中(比如跳跃任务空间中,则所有玩家的跳跃力与移动速度使用一个系统的规定值) 4。角色的重量影响角色在水中的表现,具体情况分为下列 1)。原地浮水。玩家不按下任何前进键,只按跳跃键时,每按一次跳跃在水中视为在水中蹬水一次。服务器计算这一过程需要的数据为: a。玩家的下沉速度(根据玩家体积(这个根据职业不同,从数据库中读取预先设定好的固定值)、玩家重量、水的浮力计算。 b。玩家重量(参考注第一段) c。玩家蹬水一次产生的浮力(根据玩家力量,玩家重量,水的浮力,水的密度来计算。) 2)。游泳前进。这是一个复杂的计算过程,需要服务器计算的数据为:玩家的重量,操作速度(在水中按一次跳跃键,则视为蹬水一次),玩家的力量数值、职业系数、玩家游泳时力的向量、玩家的前进方向、水的密度(水的密度在不同的水域很可能会不同),水的阻力(阻力根据水的密度与流动方向、流动速度来计算)等一系列数据通过公式算出。(只要记住最终结果就好,比如骑士肯定不能游得比盗贼快) 3)。潜泳(参考游泳,但玩家游泳时,服务器计算玩家体积时使用的数值是0。7*预设值,而在潜泳中,使用的数值是1。0*预设值) 4)。水底漫步(略) 5)。玩家的水中pk。(详情另见水中pk的策划文档) 5。角色的重量关系到被击飞等情况出现时,飞行的距离与角度等问题。 6。在这个游戏里,所有的单名或者多名角色、怪物、移动设施等体积单位,在同向、逆向或者其他方向上因为移动而发生碰撞时,会根据重量,通过特殊的物理算法来计算出最后结果。(比如一群角色把一个角色围住的时候,那名角色朝一个方向拼命跑动的话,也可以慢慢的从包围圈中滑出去。这么设计是避免出现一些玩家的恶劣行为。)换言之,这个游戏并不像魔兽争霸里可以通过站位,用几个可移动物体将另一个可移动物体彻底卡住这种情况。 (其他与角色重量有关的细节根据剧情需要另行补充,如有bug欢迎指出) ------------ 第1章 初入网游 史上最没存在感的主角――牧云。 史上最黑、最坑、却也是最赚钱的网游――他们相遇时,会碰撞出什么火花呢? ――――――前言 牧云是个胖子。 他带着眼镜,面容和善,脸上总挂着呵呵呵的傻笑。 173厘米的路人身高,此时正深陷在采访大厅那张宽阔的沙发里,然后凸起一个圆滚滚的肚腩,看起来颇为滑稽。 节目《网络人生》的大厅,台下近200个观众座位,观众们已经坐得整整齐齐。这个节目的主持人――逍遥以“提问时从不给嘉宾留面子”而在界内闻名,由此也吸引到不少忠实观众。 现在,一次专访马上就要开始。 主持人逍遥:“牧云您好!首先欢迎您成为我们这一期《网络人生》访谈节目的嘉宾!” 牧云笑呵呵地回答:“非常感谢,我做梦都没想到我也会受到栏目组的邀请。” 主持人笑道:“首先,恭喜你以人的身份就获得了《史上最黑网游》这部一号资格!请问你有什么感想?” 牧云依旧笑容满面:“哈哈,首先当然是非常开心,同时也希望各位读者们多多支持我!” 但随后,主持人立即露出了狰狞的面目:“可是,据各位读者反馈,这部一号的存在感可是非常的薄弱,甚至很多关键剧情里都没有男一号的存在,请问你对担任这样的男一号有什么感想?” 尖锐的问题顿时让牧云愣住,这才是第二句话呢!他表情顿时变得异常的精彩起来,尴尬地笑道:“咳咳……这个嘛……我当然,嗯,当然会努力地演好属于自己的戏份的。” 主持人压根没打算就此放过牧云,他继续发难:“您说得很有道理,但根据游戏研发公司“雪豹”的数据统计,你在整本酱油指数高达73%,已经超过了海洋占地球面积的百分比。” 牧云神情尴尬:“这个嘛……幸好覆盖地球的是海洋,而不是酱油,呵呵……” 主持人:“那么,在如此酱油的情况下,请问您为何一直玩下去了呢?据我们节目组调查,您可是没有任何一款游戏坚持了超过半年的。” 牧云答道:“本来是冲着雪豹的口碑去的。毕竟游戏界不是有个说法叫做‘雪豹出品,必属精品’嘛!大家也知道玩游戏哪有什么理由,觉得好玩就玩下去咯……”

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