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史上最华丽的仙侠体系设定

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    本人原创,可以借鉴,拒绝抄袭雷同!

    等级设定:淬体(凡人境)、聚气(气旋)、养精(精魄)、凝神(神星)、育虚(虚界)、得道(道域)、真灵(灵宇)、无上真灵(身合天地),除无上真灵外,其它境界都分九重,1~3重为命期,4~6重为地期,7~9重为天期。 (  .    .   m)

    (这个一切生灵通用,只是叫法不一样,超过三级,达到育虚,生灵大多能随心变化,就没任何区别了。)

    聚气:命气期(蕴气期),地气期(定气期),天气期(控气期)

    养精:命精期(蕴精期),地精期(定精期),天精期(控精期)

    凝神:命神期(蕴神期),地神期(定神期),天神期(控神期)

    育虚:命虚期(蕴虚期),地虚期(定虚期),天虚期(控虚期)

    得道:命道期(蕴道期),地道期(定道期),天道期(控道期)

    真灵:命灵期(蕴灵期),地灵期(定灵期),天灵期(控灵期)

    一为天魂:灵觉(第六感)(7)

    二为地魂:神识(神魂感应范围)(4)

    三为命魂:寿命(1)

    一魄天冲:思想智慧(领悟能力)(8)

    二魄灵慧:思想智慧(反应记忆)(6)

    三魄为气:身体力量(元力强化)(5)

    四魄为力:身体力量(**力量)(3)

    五魄中枢:综合加强(全面提升,调整平衡)(9)

    六魄为精:身体强健(强健身体器官与组织)(1)

    七魄为英:感官机能(强化器官与组织的功用)(2)

    所有道具的等级设定:都分为体、气、精、神、虚、道、灵、仙,除仙级无阶之外,其它一律为三等九阶九。

    (每大级又分成命、地、天三等,或蕴、定、控三等,比如命等气宝,习惯称为命气之宝,或蕴气之宝。等,进入精级后,极有可能取消掉,这是一个不当的设定。)

    能量设定(硬通币,类似灵石):气元(髓、晶、钻)、精元(髓、晶、钻)、神元(髓、晶、钻)、虚元(髓、晶、钻)、道元(髓、晶、钻)、灵元(髓、晶、钻)、本源之力(髓、晶、钻)

    100气元石=1气元=百分之一气髓=万之分一气晶=百万分之一气钻=亿分之一精元……

    速度提升公式如下:速度上限基数为5~15,是指某个大境界一重巅峰的速度,2、3、5、6、8、9重晋升提升一倍,4重晋升提升约3倍,7重晋升提升5倍,大境界晋升提升10倍,总的来说,从一重到九重,速度代提升1000倍。

    速度下限基数为2.5~7.5,是指刚入某个大境界一重的速度,是同星级速度上限基数的一半。

    上限基数由修士的星级决定,星级分无星到10星,无星为5,1星为6,2星为7……10星为15。

    所谓星级,是用来区分同级修士高下的,晋升时,如果夺天地造化,能形成魂星或魄星,每魂每魄只能一星,最高十星。

    能量公式如下,每重所需的能量,是速度的平方。比如说聚气一重,速度上限基数为5,那么能量上限就是25气元,二重基数为10,那么能量上限就是100气元,九重基数为5000,那么所需能量上限就是2500万气元,晋升下一大境界所需的能量,是九重能量上限的25倍(例如控气三重巅峰是2500万,那么蕴精一重巅峰就是25亿,初入是巅峰的4分之1,是6.25亿,正好是25倍。)。

    所以综合能量公式,理论上,5星修士就可越境界挑战,10星就可挑战下一境界的第二重,但无法胜第三重,但综合法宝、修仙百艺等各方面的因素,战胜三重并非不可能,但绝不可能战胜第四重。同一境界的越级挑战,也可以计算出来。

    (这是一切的基础,法宝内元、法术威能、元脉元力浓度……都是按这套公式演变。)

    本命法宝设定:本命法宝的等级随修士的等级晋升,每级可以吞噬六柄同级的法宝,得到部分能量,提升阶,得到能量的比例,由本命法宝自身的阶决定。

    (可以将法宝当成另类的修士,阶就相当于修士的星,只是上限为九,所以先天不如修士,但能吞噬,后天成长却比修士强。那么它的速度、能量计算公式,就可套用修士的,只是基数比同等的修士高1,以确定它的速度与能量优势,否则连人都追不上,就是笑话。)

    (点点点,在写作中,基数加1这点给我忘了,之后改正,前面的错误大家无视好了。)

    时空设定:从低到高分别为星球(本源之力外只有气元)、星系(本源之力外有气元、精元)、星河(本源之力外有气元、精元、神元)、星海(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元)、星域(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元)、星宇(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元、灵元)、时空。

    本源之力被包裹在时空的最深处,唯有将其外的元力逐一剥离掉,才能获取。但局部的剥离,比如对单个星球剥离,虽然只需要剥离气元,但本源之力会流向其它星球,能获取的非常之少,所以想要获得大量的本源之力,唯有大面积地破坏天宇。

    (考虑到跨度太大,很可能合并成星球、星系、星域、时空四个层次,只飞升两次。)

    法宝价值设定:无阶法宝,一是一星一重巅峰修士内元量的四分之一……一阶法宝,一是二星一重巅峰修士内元量的四分之一,二是二重巅峰内元量的四分之一……

    (这只是剑内的气元量,还需要材料,制作费,所以定气以上在这个上面加倍,蕴气之宝所以便宜是因为成积存量大,所以只要成本价。)

    二阶法宝,内元量的是三星修士的四分之一

    三阶法宝,内元量的是四星修士的四分之一

    古宝x2,附加属性铭纹宝x4,上古之宝?远古之宝?

    (这些无法限死,让我自由发挥吧!)

    …………

    传统的器灵,在本中被分成三级,最低的是器魂,进化后是器圣,然后是器尊(器圣有点白痴,可能会另想,还早,不着急。)

    但法宝一旦进化出器圣,就能自行修炼,内元量就跟修士一样,是渐变的,有初入,稳固,巅峰之分。

    法宝要进化出器圣,一般要到神宝级,但青蛟夺元鞭无疑是例外,紫云剑也可能是个例外。

    灵根,是修仙必须拥有的天资,通常是天生的,但有些丹药与天地奇珍能使人产生灵根。

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