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《神魔》游戏背景

    神魔之争,永久不息。

    神魔大陆的历史,久远得惊人。从无边洪荒,凶兽横行时代一直到现在人族崛起,与魔族在神魔大陆共执牛耳,已不知是几亿,几百亿甚至几万亿年前。

    神魔大陆的面积,广阔得惊人。人族虽然成为了神魔大陆的霸主,但是其占据的面积,对于整个神魔大陆来说,无异于点点星光。在哪无边广阔的浩瀚洪荒中,人族只不过是风暴中的灯塔一般,是那么的摇摇yu坠。

    神魔大陆的种族,繁杂得惊人。总分人族和魔族,人族有智慧,魔族有残忍。人族苦修,可成神,魔族杀戮,可成魔。人族之种族,人族为首,jing灵族次之。魔族之种族,犹如天上繁星,多不胜数。

    神魔大陆神魔之争,有史书记载的,共有超大型的史诗级别的战争3次。

    第一次,45亿年前,魔神阿修罗率魔族残杀人族,龙神龙葵率人族迎战,双方在【神魔战场】展开了长达300多年的殊死大战,最后,魔神阿修罗和龙神龙葵双双战死。人族最终以弱小的优势赢得这场战争,但却无力继续围剿魔族残余势力。

    第二次,20亿年前。炼狱魔君血祭觉得魔族已经足够强大,已经有了从神魔大陆上彻底抹除人族的实力,便率众魔将和无数魔兵攻入神魔大陆。在酷热无边的【南岭沙漠】,已经拥有了超圣级顶峰的实力的24翼jing灵女王菲亚,率人族迎战。哪一战,一打就是500余年,人族和魔族最终打成了平手,炼狱魔君和24翼jing灵女王由于力量过于强大,不慎击穿了空间,消失在了神魔大陆。

    第三次:10万年前,大魔神阿努比斯觉得和弱小且贪得无厌的人族共同统治神魔大陆,实在是一种耻辱。于是,强大的阿努比斯再次倾巢而出,率领手下的10大魔将和无边魔军再次和人族展开了史无前例的一战。当时,经过人族数十亿年的膜拜,人族滔天的信仰之力终于孕育出了强大的人族5大瑞兽。5大瑞兽都拥有拥有超圣级巅峰的实力。分别为麒麟,青龙,白虎,朱雀,玄武。另外,历经数十亿年的繁衍,龙神不知是第几代的后代两大龙神相继崛起,分别为光明龙神和暗黑龙神两大龙神。经过人族长达数十亿年前的庇护,jing灵族也达到了空前鼎盛的盛况。jing灵女王莫雅思已经拥有了18翼也就是圣级的实力。人族,空前强大,百家并起,到处一片欣欣向荣。

    对人族实力估计错误的大魔神阿努比斯,在无边洪荒中的【无尽之原】上与人族展开了殊死大战,哪一站,无论参战者的实力,数量,都超越了前两次神魔大战。但是奇怪的是,这场战争并未持续多长时间,只持续了短短的7天而已。无尽之原,各种魔法元素肆虐,刀光剑影,神魔纵横,遮天蔽ri,ri月无光,星辰暗淡......

    最终,在麒麟,青龙,白虎,玄武,朱雀5大超圣级巅峰实力的合力一击之下,大魔神阿努比斯被击成了重伤,率残部逃逸。

    哪一战,人族大胜。

    10万年后,也就是今天,大魔神阿努比斯不知获得了何种宝物,实力居然能跨越超圣级巅峰,达到一个无人知晓的境界,而达到这个境界的人或魔,都可以施展虚无级禁咒---时空穿梭。

    虚无级禁咒时空穿梭的逆天之处在于可以只身穿梭于过去未来任何一个时间段,然后可以在哪个时间段完成一件事。或者杀死人族年幼的守护者,亦或者救下巅峰状态的阿修罗神,炼狱魔君血祭等。

    反正,只要大魔神阿努比斯一施展秘术,就能达到那个层次,人族就危亦。不过所幸的是,人族瑞兽麒麟,青龙,白虎,玄武,朱雀合力,也能够达到可以施展虚无级禁咒时空穿梭的能力。

    所以,人族和魔族之间就形成了一种默契,阿努比斯只要不亲自动手,人族5大瑞兽也不会轻举妄动。于是,在大魔神阿努比斯的授意下,魔族开始大举入侵人族。

    总所周知,人族的繁衍能力非常惊人,但是,人族的繁衍能力和魔族的魔化能力想必,就小巫见大巫了。凡是死亡的人族,在死亡后如果被魔族魔化,就会变为魔族的爪牙。

    近几十年来,魔族开始无所顾忌的入侵人族领地,大量的物种被魔化,原来温顺的、残暴的物种,都被魔化了,变成了魔族的爪牙。

    魔族的大举入侵,让人族十分担忧,可是,经过十万年来的安乐生活,神魔大陆的管理层早已经变得腐朽不堪,根本无法抵挡魔族大规模的入侵。以麒麟为首的人族5大瑞兽,又不敢轻举妄动。

    就在魔族大举入侵之际,人族首领中州之皇法斯洛克因为纵yu无度而死亡,他的独女法斯.露西在危难之际登上了皇位。

    法斯.露西是一个万年难得一见的明君,在她上任的第一天,就降下了大举招兵买马的圣旨。

    而玩家,就是在这样的一个背景下进入游戏。加入人族抵挡魔族的入侵。
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《神魔》职业 成长属性 技能 主城分布等

    玩家通过全息模拟终端---游戏头盔接入游戏。

    进入游戏后,玩家可以选择人族或jing灵族。

    其中,人族有职业:战士、刀客、骑士、法师、道士、盗贼。而选择jing灵族的只能选择jing灵弓手。

    《神魔》职业分为:战士,装备铠甲系列,可装备盾牌,防高血厚,但攻击力较低。

    法师:装备布甲系列,以智力的高低决定魔法攻击的高低。

    道士:装备布甲系列,拥有治疗的能力。可以召唤战奴帮其作战。

    盗贼:装备皮甲系列,武器只能装备匕首,是隐匿于黑暗中的杀手。瞬间爆发力惊人,暴击率超高,攻击又很大几率触发负面状态。

    jing灵弓手:皮甲系列,装备弓箭。物理攻击类型。

    刀客:装备铠甲系列,武器只能装备单刀或者双刀,不能装备盾牌,物理攻击较高。

    骑士:防高血厚,借助坐骑的属xing加成,骑士将会是未来战场上的主角。

    各职业成长属xing设定。

    战士,刀客,骑士每升一级可增加气血分别为50点,20点,80点。增加魔法值分别为10点,10点,20点。

    法师,道士,盗贼每升一级可增加气血分别为20点,30点,30点。增加魔法值分别为80点,50点,50点。

    jing灵弓手:每升一级可增加气血和mp分别为50点。

    其中,战士1点力量等于5点攻击,刀客一点力量等于8点攻击,骑士一点力量等于3点攻击。盗贼点力量等于10点攻击。

    战士1点体力等于50点气血,刀客1点体力等于20点气血,骑士1点体力等于80点气血。盗贼1点体力等于10点气血。

    法师1点智力等于10点魔法攻击,道士1点智力等于5点魔法攻击。

    jing灵弓手1点力量等于8点物理攻击,1点体力等于30点气血。

    《神魔》装备属xing设定。

    白板装:无附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x1,饰品=装备等级x1.显示颜sè:无。

    黑铁器:1条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x2,饰品=装备等级x2.显示颜sè:黑sè。

    青铜器:1条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x5,饰品=装备等级x4.显示颜sè:黄sè。

    白银器:2条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x10,饰品=装备等级x8.显示颜sè:银白sè。

    黄金器:2条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x20,饰品=装备等级x15.显示颜sè:金sè。

    仙器:3条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x40,饰品=装备等级x30.显示颜sè:绿sè。


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