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《幻世》游戏设定
《幻世》就是这样一款游戏,游戏是这样设定的:
玩家出生所有数值点数完全依kao自己本身条件设定,经过系统扫描,基本能反映玩家的真是实力。对于真实实力较低的玩家,系统规定,玩家可以允许系统随机认定玩家属性,并有最低限,以防止在现实生活中,身体条件不好的玩家,出现垃圾人物,影响游戏的兴趣。不过这样系统随机认定的玩家整体来说还是比系统扫描的玩家实力要低。
出生数值分为:
力量:决定玩家攻击力、负重的大小。
敏捷:决定玩家的攻击频率,攻击速度、躲避的快慢。在《幻世》里,不会出现攻击无效的现象,也就是说不会出现不能破防的现象,一个等级再高,装备再好的人,被一个力量为1的垃圾人物攻击,只要不动,同样会被杀死,只是只要不是攻击到如咽喉、心脏、大脑等一击就会造成重大伤害的部位,那将是一个漫长的过程。
智力:影响玩家学习的效率和速度。《幻世》是一个高科技的游戏,游戏本身就是一个大课堂,玩家可以从中学习到自己喜欢的东西,包括诸如:餐饮、服饰、旅游、商战、农业、饲养等多种文化知识。
胆识:决定玩家对一件事物适应的能力,面对复杂环境的应对能力。身体受到伤害的忍耐能力。比如胆识较低的玩家在身体受到一定伤害后就会失去攻击力,更甚者会晕厥。胆识高的玩家受到较大伤害后仍然具有攻击力,即意志坚定。
素质:决定玩家各项能力的成长速度,是一个十分关键的属性。同样出生值相同的玩家,如果素质不同,二十级以后,两个人的属性会相差很多,因为成长系数不同。当然,每玩家都会有自己的特长,所以每玩家成长的属性也是有差异的。
潜力:潜力决定玩家各项属性成长的最大值,这是玩家达到一定等级以后非常重要的一个属性。《幻世》设定为一般玩家的成长度为各项属性值为100,每个人根据自己的素质和潜力不同将有一项或几项属性可以突破100,不过几率很小。现实和游戏中都是平衡和不平衡的辩证统一,不会出现绝对平等。尤其是在游戏中,允许出现绝世强者,这样的设定不会影响一个游戏的平衡,相反,绝对平衡的游戏又有那些人来玩?
幸运:决定玩家触发任务的能力,完成任务的过程,是一个非常有用的属性。
魅力:决定玩家完成任务所获得的奖励,与npc的关系,魅力高的玩家拥有其它玩家触发任务所不具备的先决条件。
力量、敏捷、智力、胆识是
以上是基础数值,反应在游戏中则反别对应攻击力,防御力,速度,耐力,精神力(魔法力)。
《幻世》中攻击敌人和被敌人攻击,重要的是格斗的技能,与现实接近,格斗技巧高超的人会取得较大的优势,对敌人伤害最大的方法就是弱点攻击,人形怪物和玩家的弱点同实际生活中的人物相同,即:头部、心脏、咽喉,这些地方遇到致命攻击会致使人物一击必杀。身体其它部位遇到伤害,虽然不会一击必杀,但是会因为受伤致使能力降低,比如,腿部受到伤害,会影响速度和敏捷程度,头部受到不致命伤害会晕眩,失去所有攻击力,手部受到伤害攻击力会大减,所以在《幻世》中不会出现和怪物互砍的现象。
《幻世》不同于以往游戏的是人物级别不再是影响人物成长的主要因素,影响人物成长的主要因素取决于所学武功的级别,修炼的等级,实际应用的能力等等。当然作为一款游戏,人物级别也很重要,给一个简单的公式,人物从一级升到二级,将获得人物出生数值+出生数值*5%+素质*5%。人物的基础点数非常重要,是一个固定的数值,升级得到的数值是经过计算得出的,所以在游戏中增加基础数值比升级获得点数要重要的多,获得基础点数的方法有学习武功、领悟武功、突破等级、完成任务等。还有因为每个人的素质不同,所以经过系统扫描认定的玩家中,会有一项或几项数值比较高,被系统认为天赋,每升一级就会奖励一点基础属性
《幻世》不同于其它网游的最大特征是关于纯技能人的设定。在《幻世》中拼搏,除了成为武林高手以外,作一个成功的技能人,也是证明自己的一种方法,《幻世》中技能种类非常丰富,可以说三百六十五行,几乎都能体现。学习技能,成为一名好的纯技能玩家,除了天分,还要具备一定的现实生活经历,比如说,游戏中成为一名医师,如果现实中你是一名医生,那么,你将比其它玩家技能升的快,以为《幻世》拟真度非常高,相应的经验非常重要。生活类技能级别分为一般称号,即获得基本技能获得称号,入铁匠、裁缝、医师等,中级称号,高级称号,宗师级称号,神级称号,圣级称号。相应的不同称号相对应的能力不同,获得的报酬也不同。
《幻世》中人物获得经验升级,江湖中人物和纯技能人物同样升级。获得经验的方法除了打怪获得经验外,做任务,练习技能同样可以获得经验。
《幻世》中人物死亡,等级归零,但现等级获得地基础数值不变,使玩家重新练起来地时间大大减少。死亡次数增加,会减少幸运值和魅力值,相应的增加四项基础数值,即变相增加玩家的实际战斗能力,但是因为幸运、魅力的减少,也会影响玩家的游戏过程,总的来说,还是平衡的。这种设定是为了让玩家更加珍惜自己的生命,增加游戏的乐趣,增加游戏的生命力。
《幻世》中pk玩家,会增加杀气,杀气值过高会影响人物魅力,恶意pk还会受到系统官府的通缉和玩家向系统申请地通缉令,杀气值不会因为人物重生而减少,杀人狂不论在哪一个游戏中都会出现,重生多少次还是不会改变。相应地为保护每一个玩家,杀气值增加一定程度系统会奖励一定地基础数值,但总地来说,恶意pk获得地利远远小于自己所受地害。
《幻世》中新手村和江湖中是两个系统,除非特殊情况,江湖中人不能够回到新手村。新人出了新手村一般都要进入系统中的门派学习武功心法,个别玩家还有可能遇到江湖中身怀绝技的npc,只要自身的属性满足拜师要求,在和npc搞好关系,就能够学到绝学。
江湖中设定门派武功分为入门级、中级、高级、绝学四类,每学高一类武功都要做相应的门派任务,根据完成任务的情况,就可以学到高等级的武功,当然还要与npc搞好关系,《幻世》中npc智能很高,自成系统。
《幻世》中游戏时间和现实时间的比是1:1,这种设定只是为了延长游戏的寿命。在游戏中特殊地点会出现游戏时间和现实时间比例不同的情况。《幻世》中进行游戏相当于浅层睡眠,所以《幻世》中的昼夜和现实是相反的,在游戏中可以睡觉,相当与现实中的深度睡眠。
《幻世》中的怪物系统有别于其他网络游戏,系统怪物种类繁多,即有现实中存在和灭亡的物种,也有变异生物和精怪,精怪设定多取材于中国神话故事。
《幻世》现在只开通了江湖篇,以后还会慢慢的开通修真篇,仙界篇,神话篇。
本人打算把这本书写成一部至少三百万字的作品,所以情节展开不会很快,所以不要担心主角成长缓慢。作品中会出现很多性格各异的任务,有主角的朋友,也有主角的敌人,当然也要有女主人公,透lou一下,不是一位呀。但是绝不会出现同时陪伴在主角左右的情况,这里有主角的心爱之人,也有主角的红粉知己。好故事不怕等待,我会进自己最大的能力更新的,希望广大读者喜欢。
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引言
黑暗充满着这个不大的空间,阴暗,潮湿。没有一丝风,但是感觉上却是寒冷无比,洞顶的水滴,滴答、滴答的落在我前面不远地方,滴水穿石,那里已经变成了一个小小的水潭,溢出的水慢慢的浸入到我蜷缩的地方。
噬血二十一收了收自己的身子,让自己觉得更暖和一些,同时大脑飞快的转着。他已经在这个神台上坐了三天三夜,想了无数的办法逃出去,但是除了身上多了几处伤痕以外,每一次天才的逃跑方案都以失败告终。
噬血二十一不由的叹了口气,闭着眼睛,慢慢的想着:进入《幻世》已经快一年了,他可能算是最背的人了。从拿到账号开始,霉运当头,先是最好的兄弟因为受不了他的坏运气,顾不得整整十五年的友情,独自发展去了。然后是辛苦打怪,头八个月没有挣到一个铜板。最后是被人通缉追杀,在这八个月中一共被杀死了二十一次。要是换了别人,早就删号了,可是他还要坚持,为了什么?为了生活!
他叫蔷君,是一个职业的游戏玩家,游戏就几乎算是他全部的生活,为了游戏,三十五岁的他,至今仍然是孤身一人,虽然,游戏已经给了他几乎百万的身价,但是作为一名职业游戏玩家的苦,只有他自己知道。很多时候他弄不清是自己在玩游戏,还是游戏在玩自己。在每一款游戏中,他都不是名人,身上的装备都是够使就成,不是他没有,而是那些装备是钱,是生活必需品,是他为了更好生活的物质基础。这就是一个职业玩家的真正生活,游戏永远是为了生活。
今天,他更不能放弃,已经整整八个月了,把没有在游戏中挣到一分钱,已经花光了全部的积蓄,现在他后悔了,199999元的养生仓不是每个玩游戏的人都买的起的,可是好处也是显而易见的,游戏专用的虚拟头盔只要3000元。但是养生仓可以在游戏中连续在线7天,中间不用下线休息,生理的一切机能都可以kao养生仓来维持。这意味着什么?这就意味着你比别人更多的游戏时间,更高的等级,能得到更多的金钱,也就是更好的生活!虽然很多人不认为这种生活更好。作为一名职业玩家,在游戏里,就等于一个为一分钱斤斤计较的商人,一个任劳任怨的苦力,一个为主角配戏的配角。他们永远不能成为游戏的主角,虽然他们对游戏的作用是不可或缺的因素,因为他们游戏的目的是为了生活,而不是享受。
整整十五年的游戏人生,经历了无数风风雨雨的蔷君,今天真的要放弃了。一个人可以没有钱财,但是不能没有朋友。从六子走的那天起,他就发誓,他一定要扭转这不公平的命运。他没有埋怨六子,毕竟六子和他一起在这个游戏中重生了五次,《幻世》是一款拟真程度很高的游戏,每一个人面对这么多次的死亡,离开应该说是非常正确的选择。六子和他不一样,六子有女朋友,马上就要结婚了。六子也是职业玩家,几个月没有收入的情况下,六子玩不起。所以六子选择离开,不是离开游戏,而是离开了他,和其他几个朋友一起走了。
提起“六宝”打宝小队,玩过虚拟网游的人都不得不伸出大拇指,牛,真牛!“六宝”小队,一共六个人,蔷君是老大,不光是岁数最大,更重要的是智力,是技术,是经验。虚拟网游最重要的就是这三个方面,在一个游戏中,只要你有钱可以买到好装备,好的技能书,在下狠心苦练等级和技术,你就可以在游戏中叱诧风云。但是作为职业玩家,重要的还要有智力。职业玩家不同于普通玩家,他们在游戏中不是统领一方的枭雄,也不是在游戏中追蜂引蝶的闲杂人等,而是一群只kao着网络生存的另类。
职业玩家在游戏中讲究的是驾驭游戏,驾驭自己野心,私心的能力。作为打宝小队,一要求,等级要高,因为他们面对的是比别的玩家更多的接触到boss级怪物。二要求,职业配备要合理,因为合理的配置职业才能得到最高的打宝效率。三要求,合作要熟练,熟练到不用语言,不用眼神,每个人都知道自己在什么时间作些什么。四要求,技术要好,良好的操作技术是每一个队员生命安全的重要保障。五要求,没有私心,私心是每一个团队合作不和谐的音符。六要求,要没有野心,在任何一款游戏中都不做名人,具有野心了,就会生出私心,就会在团队中产生不和谐。七要求,要有忍让心,争强好胜、瑕疵毕报对打宝团队来说是灾难的开始,远离了挣钱生活的本意。
这方面,蔷君做的非常好。有技术,有头脑,没有私心,没有野心,每一款游戏中,都踏踏实实的玩,挣自己能够挣的钱,帮自己最好的朋友。
可是到了今天,以前的朋友走了,打宝小队散了,蔷君的心也凉了,从六子走的那天起,他就决定,要在“幻世”里,为自己玩一把,因为他太看好这款游戏了。
蔷君是个谨慎的人,《幻世》上市的时候,也正是《乱世霸天》正火爆的时候,起初没有人看好《幻世》,因为《乱世霸天》已经是非常好的一款游戏了,作为一款虚拟现实游戏,《乱世霸天》做的画面精美,美轮美奂,游戏性强,引人入胜。如果不是《幻世》的出现,《乱世霸天》可能会统领游戏界至少十年。
最后,《乱世霸天》仅仅抵抗了不足两年,《幻世》终于统一了游戏界,成为了虚拟现实游戏中的王者,唯一王者。
《幻世》不同于以往的任何一款虚拟现实游戏,一款好的虚拟现实游戏要能够在玩家心目中留下地位,除了画面,任务,技能,平衡等重要因素以外,更重要的是拟真度,什么是拟真度,简单来说就是更接近现实,玩家在游戏中可以找到自己最熟悉的生活,并且超越生活。
所以蔷君不愿放弃,让我们看看他不愿放弃的原因吧。
出生值:
力量:30+15
敏捷:30+15
智力:35+15
胆识:50+15
素质:80
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