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装备设定相关 1
装备一级称号
普通(白色):不具有附魔属性的普通装备,只具有白字攻击,可以再装备商店直接购买到。
湛蓝(蓝色):具有初级附魔的装备装备,一般来说只具有一种初级附魔,基础属性和装备要求都比普通装备要高。
黄金(黄色):具有进阶附魔的装备,一般来说具有两种初级附魔属性,基础属性和装备要求比湛蓝装备更高。
碧绿(绿色):专家级附魔装备,一般来说具有一种稀有附魔和额外两种初级附魔。基础属性和装备要求比黄金装备更高。
紫金(紫色):大师级附魔装备,必定具有一项传奇附魔属性,可能额外具有二到三种稀有或初级附魔。基础属性和装备要求都比碧绿装备更高。
暗金(橙色):神级附魔装备,具有独一无二的暗金之力,额外附带四种任意稀有度的附魔属性。
装备二级称号:
只有具有黄金(金色)以上一级称号的装备才可能拥有二级称号。
久经沙场:具备最基础的属性。
战痕累累:具有强化级别的属性。
略有磨损:具有超强级别的属性。
崭新出厂:具有最强级别的属性。
装备三级称号:
又称装备专属称号。
全部的暗金装备和部分稀有紫金装备具有三级称号。
范例:
逐风者之刃(暗金)(崭新出厂)
独一无二
装备要求:力量80、等级20
装备获得称号:逐风者墨菲坦的意志
攻击力:190-220
暗金之力:攻击时造成额外60-99的风属性魔法伤害
附魔属性
料敌机先:攻击必定命中。
不朽:永不磨损。
2级风行:增加10%移动速度。
4级暴击增益:增加4%暴击几率。
耐久:不可磨损的。
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技能设定1.0版本
技能规则:
1、一个单位不能同时拥有两种同样的buff或者debuff,当两个状态类技能同时对一个单位释放时,效果更强的那个状态技能生效,并且两个施法者的技能都会进入cd(技能冷却时间)。
2、恩宠:强者保护,一个单位能被不同种控制技能连续控制,但是不能被同一种技能连续控制,例如一个单位被断筋之后,在断筋8秒cd中不能被断筋的减速效果影响第二次,如果在此期间有战士再次对其使用断筋,断筋会进入cd,伤害效果会生效,但不具有减速作用。
3、戒律:弱者保护,即使不能破防,也能造成最低1点伤害,除非出现格挡和闪避等特殊状态,一个角色不能受到1点以下伤害。
战士:
冲锋:快速冲锋到目标面前,临时增加50%攻击速度,维持三次攻击,施法距离20码。cd10秒
断筋:对目标施放,造成80%当前物理伤害,使目标减速20%,持续3秒,施放距离取决于武器攻击距离。cd8秒
怒火中烧:对自身释放,提升15%最终伤害结果,持续10秒。cd30秒。
顺劈斩:攻击面向方向的多个单位,影响范围取决于武器攻击范围,对每个单位造成80%物理伤害,最多攻击5个。cd10秒
战斗怒吼:打断5码内的单一目标持续性施法或吟唱。cd10秒
撕裂伤口:造成100%的物理伤害,并在5秒内造成本次伤害300%的流血效果。cd10秒
战斗本能:解除加持在自我身上的所有debuff,2秒内免除所有控制。cd15秒
雷霆震击:攻击半径3码内所有目标,对每个目标造成80%物理伤害,并减少移动速度10%。cd10秒
英勇打击:攻击目标使目标在一段时间内攻击速度减少40%施法速度增加45%,时间持续的长短取决于伤害大小,最大时常10秒。cd30秒
敏锐直觉:被动,无视目标10%护甲。
反击:完全格挡一次攻击,并返还70%伤害。cd10秒
剑刃风暴:持续5秒,每秒对周围5码范围的所有敌人造成90%物理伤害。cd30秒
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